Đánh giá card đồ họa Zotac Geforce GTX 680

Thiết kế

Zotac Geforce GTX 680 được trang bị bộ xử lý đồ họa NVIDIA GeForce GTX 680 (GPU) (GK104-tên mã Kepler) được sản xuất theo công nghệ 28nm và bộ thu kích thước cơ bản (kích thước chip) nhỏ tới 294 mm vuông và Tương tự như Radeon HD 7970, GeForce GTX 680 là bộ xử lý đồ họa máy tính để bàn lõi đơn mạnh nhất hiện nay của NVIDIA. – GPU dựa trên Kepler sẽ cho phép NVIDIA tạo ra sự khác biệt. Một bước đột phá trong công nghệ xử lý đồ họa, tỷ lệ hiệu năng / công suất gấp 3 lần kiến ​​trúc Fermi thế hệ trước. Ngoài công nghệ GPU Boost với khả năng tăng tốc xung nhịp GPU theo thời gian thực, GTX 680 còn sử dụng cơ chế khử răng cưa FXAA (khử răng cưa thô nhanh) và TXAA (khử răng cưa tạm thời) hiệu quả cao mới. Điều này vượt xa cơ chế MSAA (khử răng cưa đa mẫu) truyền thống.

Kiến trúc đồ họa của Kepler cũng cải thiện đáng kể khả năng đa luồng và lợi thế của nó là có thể xử lý nhiều điều khiển đồ họa tốt hơn. Đồng thời, nó không ảnh hưởng đáng kể đến hiệu suất. Kepler GK104 có 1536 “lõi” CUDA mới được chia thành bốn cụm xử lý đồ họa (GPC), dùng chung bộ nhớ đệm cấp 2 (bộ nhớ đệm L2).

Thông số kỹ thuật của Zotac Thông báo này cho thấy GPU của mẫu card đồ họa này chạy ở tần số tiêu chuẩn 1.006 MHz và có thể được tăng tốc lên 1.058 MHz ở chế độ GPU Boost. Thẻ cũng được trang bị 2 GB GDDR5, có xung nhịp lưu trữ 1502 MHz và có giao diện lưu trữ 256-bit.

Zotac Geforce GTX 680 cũng có thể hiển thị hình ảnh 3D với công nghệ 3D Vision. Sẵn sàng. Đầu ra DVI-I, DVI-D, DisplayPort và HDMI cùng công nghệ âm thanh vòm nVidia, có thể ghép nối tối đa 4 màn hình với một thẻ duy nhất để hiển thị hình ảnh độ phân giải cao khi chơi game, trình chiếu phim hoặc sử dụng nhiều ứng dụng cùng lúc .

Thẻ cũng hỗ trợ công nghệ SLI 3 chiều, có thể được sử dụng để cài đặt trò chơi hoặc kết hợp nhiều thẻ đồ họa.

Geforce GTX 680 là bộ xử lý đồ họa lõi đơn tiên tiến nhất của NVIDIA với TDP khoảng 195W. Thấp hơn một chút so với GPU Radeon HD 7970. Card đồ họa này sẽ yêu cầu các kênh nguồn PCIe 2 x 6 pin + 12V và nguồn điện 500W trở lên để cung cấp sức mạnh cho hệ thống.

— Zotac Geforce GTX 680 cũng hỗ trợ giao tiếp PCI Express 3.0 (PCIe gen3) thế hệ tiếp theo, thư viện đồ họa DirectX 11.1, OpenGL 4.2. Sự kết hợp giữa hộp kín, ống dẫn nhiệt lớn (ống dẫn nhiệt) và quạt làm mát lồng sóc giúp tản nhiệt hiệu quả hơn. Không khí nóng được thoát ra ngoài qua khe cắm thẻ nhớ mở rộng ở mặt sau của khung máy.

Phụ kiện kèm theo rất đơn giản, gồm 2 dây nguồn (đầu cắm nguồn VGA Molex), bộ chuyển DVI sang VGA, CD tài liệu và cài driver, tiện ích ép xung của hãng.

Hiệu suất

— Để đánh giá hiệu năng của card đồ họa Zotac Geforce GTX 680, phòng thí nghiệm thử nghiệm sử dụng chipset thiết lập thử nghiệm Z77 dựa trên nền tảng BMC, Windows 7 Ultimate 64 Bit SP1 và trình điều khiển (driver) được cung cấp. thực đơn. Các bài kiểm tra bao gồm CineBench R11.5, 3DMark 11, Heaven DX11 Benchmark v3.0 và một số trò chơi DirectX 11, chẳng hạn như DiRT 3, Alien vs. Predator 1.03 và Crysis 2. Bài kiểm tra trung bình được thực hiện sau 3 lần chạy. — Với sự hỗ trợ của bộ xử lý đồ họa lõi đơn tiên tiến nhất của NVIDIA, Zotac Geforce GTX 680 có thể dễ dàng chinh phục mọi cảnh quay trong phòng thí nghiệm với độ phân giải 1600×1200 và các thiết lập đồ họa cao nhất. Ngoài tỷ lệ hiệu năng / công suất tốt nhất, kết quả thử nghiệm còn cho thấy ưu điểm khi sử dụng GPU Geforce GTX 680 trong các bài kiểm tra hiệu năng đồ họa 3DMark 11 và Heaven Benchmark, AMD Radeon HD 7970 thậm chí còn tốt hơn. DirectX 11 trò chơi. Xem bảng kết quả bên dưới.

Trong bài kiểm tra đồ họa đa luồng DirectX 11 dựa trên 3DMark 11, kiểm tra cấu hình hiệu năng (độ phân giải 1280×720) đạt 9.365 điểm, và kiểm tra cấu hình giới hạn (độ phân giải 1920×1080) đạt 3216 điểm. ); Cao hơn 16% so với card đồ họa Sapphire HD 7970 OC.

Qua Heaven Benchmark, bài test đồ họa có nhiều điểm tương đồng với 3DMark 11, nhưng chủ yếu nằm ở công nghệ Tessellation, một trong số đó nổi bật trong số 11 thư viện đồ họa trong DirectX. Ngay cả ở chế độ Ultra với cài đặt đồ họa cao nhất (Subdivision: Limit, Shader: High, 8xAA và 16xAF), card đồ họa đã vượt xa mức “tiêu chuẩn” là 30 fps.

— Đối với các trò chơi DirectX 11, đây vẫn là DiRT 3, Alien vs. Predator 1.03 và Crysis 2, Zotac Geforce GTX 680 vẫn làXác nhận các chức năng của card đồ họa cao cấp bằng số khung hình trên giây (fps). Ngay cả với “Crysis 2” (Crysis 2), nó vẫn là một trong những game được xếp vào hàng “sát thủ phần cứng” hiện nay, kết quả thử nghiệm chiếc card này ở độ phân giải 1600×1200 và chất lượng đồ họa cực khủng vẫn cao hơn khoảng 76,8%. Lấy giá trị “tiêu chuẩn” là 30 khung hình / giây.

Bảng dữ liệu

Sapphire HD 7970 OC

NVIDIA GTX 680–

– GPU

– — Tahiti XT

GK104

Công nghệ xử lý

28nm

— -28nm

— – Đồng hồ GPU (đồng hồ đồ họa)

950 / 1000MHz

1006/1058

Đơn vị tính toán / đơn vị xử lý luồng

— – 32 (2048)

1536

Đơn vị kết cấu

128

— -128

Đơn vị ROP màu

32

32

Bộ nhớ

3 GB GDDR5

2 GB GDDR5

Đồng hồ bộ nhớ

1425 / 1450MHz

1502

— Băng thông bộ nhớ (Băng thông bộ nhớ)

192,2 Gb / s

Giao diện bộ nhớ (bus bộ nhớ)

384 bit

256 bit

DirectX / OpenGL

11 / 4.2

11 / 4.2

— -Cổng tín hiệu

DVI / HDMI / 2x Mini DP

2xDVI / HDMI / DP

Đa màn hình

4

4 –

— Giao diện (giao diện bus) PCI Express x16 —

-3.0

3.0

CrossFireX / SLI

— -CrossFireX đôi / ba / bốn

Phương pháp 3-SLI

Bộ cấp nguồn

250 / 550W

195W / 500W

— Kích thước (PCB và tản nhiệt)

– 280x45x115mm

– Kích thước / Đầu nối nguồn — –Ba khe cắm / chân 1×8, chân 1×6

Khe cắm kép / chân 2×6

Cấu hình thử nghiệm: BMC Intel DZ77GA-70K; CPU core i7-3770K; G.Skill Ripjaws 4 GB RAM DDR3-1600; ổ cứng WD Caviar Black 1TB; PSU Cooler Master Real Power Pro 1250W; Windows 7 Ultimate 64-bit SP1.

    Leave Your Comment Here